Videojuegos vs. Realidad
- CDIEP UN
- 10 sept 2021
- 2 Min. de lectura
LA CULTURA DE LOS VIDEOJUEGOS
Es un tema que recientemente se está investigando, por lo que hay poca información al respecto y han surgido ciertos estigmas relacionados a esta cultura.
Los videojuegos son una parte de la expresión artística y tecnológica actual, que ha generado una serie de mitos debido a su reciente surgimiento.
Mitos comunes:

-Los videojuegos hacen violentos a los niños
Es importante aclarar que la violencia no surge de los videojuegos.
Esto es un mito que va relacionado con la responsabilidad de los padres, ellos son los encargados de velar porque los niños deben consumir contenidos que sean aptos para su edad. Evidentemente, hay una cultura violenta en línea, las cuales no dependen de los videojuegos, sino de aquellos que comparten la estructura social que difunde comportamientos inapropiados en línea.
- Los que juegan no tienen habilidades sociales
Los videojugadores han transformado las formas de socialización, comunicación y cultura.
Hay evidencias de una dimensión social de jugar en línea y asistir a eventos de cultura de videojuegos. Las interacciones en línea generan un tipo de comunicación diferente a través de plataformas que permiten conocerse entre sí, como es el caso de los e-sports. No es solo jugar, sino generar cultura.
- Jugar atrofia el cerebro.
Aunque hay investigaciones que mencionan los efectos negativos de los hábitos excesivos de jugar videojuegos, también hay evidencias que mencionan que las personas con hábito de jugar en línea desarrollan otras habilidades beneficiosas ligadas a funciones ejecutivas, coordinación motora, tiempos de respuesta, memoria de trabajo, etc. Por ejemplo, los videojuegos “activos” que fomentan habilidades motoras en los jugadores, y de hecho incentivan el diseño de estrategias lúdicas que ayuden a solventar necesidades en la Educación especial.
- Adicciones a videojuegos
El hecho de generar un hábito de jugar no implica una adicción. Se debe desligar el prejuicio del hábito de jugar a la adicción de los videojuegos, y diferenciarlos.
En el caso de los niños, jugar es característico de la conducta infantil, lo cual actualmente también aborda los contextos en línea, la socialización de los niños a través de los videojuegos, se debe entender que es tan válido como la práctica de los juegos físicos.




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